export interface scene {}

export interface orientation {
  heading:number, //代表镜头左右方向,正值为右,负值为左,360度和0度是一样的
  // 视角
  pitch: number,//代表镜头上下方向,正值为上,负值为下
  roll: number,//代表镜头左右倾斜.正值,向右倾斜,负值向左倾斜
}
